пятница, 8 мая 2015 г.

GCO: ХИДЕО КОДЗИМА ХОТЕЛ БОЛЬШЕ СВОБОДЫ, А KONAMI СИЛЬНО ОГРАНИЧИВАЛА ЕГО РАБОТОЙ НАД METAL GEAR SOLID

GCO: ХИДЕО КОДЗИМА ХОТЕЛ БОЛЬШЕ СВОБОДЫ, А KONAMI СИЛЬНО ОГРАНИЧИВАЛА ЕГО РАБОТОЙ НАД METAL GEAR SOLID

Источник портала Game Center Online, рассказавший недавно о том, что разработка Silent Hills будет продолжена даже без Хидео Кодзимы, поведал о причинах резкого ухудшения отношений между разработчиком и издательством Konami.


По словам информатора, ситуация назревала уже довольно длительное время. Хидео Кодзима хотел больше свободы, стремился развиваться и расти в профессиональном плане, работая над совершенно новыми для себя проектами, но у Konami почти всегда были другие планы на него и его студию Kojima Productions.

«Кодзима с обожанием относится к своей вселенной Metal Gear, и прекрасно понимает финансовую значимость каждого выпуска для компании… Но ему всегда хотелось пробовать себя в чем-то новом, совсем другом», — объясняет источник.

«Геймдизайнер уже неоднократно пытался отойти от сериала, завершить его, однако Konami требовала больше «Метал Гира»…»

GCO: ХИДЕО КОДЗИМА ХОТЕЛ БОЛЬШЕ СВОБОДЫ, А KONAMI СИЛЬНО ОГРАНИЧИВАЛА ЕГО РАБОТОЙ НАД METAL GEAR SOLID

В последнее время Кодзима чувствовал себя сильно ограниченным, что шло в разрез с его желанием развиваться и работать над новыми играми. Видение Konami студии Kojima Productions сильно отличалось от кодзимовского, и именно это привело к конфликту.

Как отметил источник, однажды, привлекая Кодзиму к Castlevania: Lords of the Shadow, Konami надеялась удовлетворить его творческий аппетит, ведь это нечто иное, отличное от Metal Gear, но с проектом все пошло не так, как задумывалось изначально. Возможно, подробнее об этой истории мы узнаем позже.

Напомним, что, по сообщениям портала GameSpot, у Кодзимы с Konami контракт до декабря 2015 года.